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jueves, 10 de noviembre de 2016

FIGURAS GEOMÈTRICAS-Tercer grado

Buen día chicos y chicas, hoy trataremos sobre las figuras geométricas, pero en especial el de la pirámide.
Veamos este vídeo

Ahora vamos a realizar algunas actividades interactivas para aplicar lo aprendido.


Resultado de imagen para actividades interactivas de figuras geometricas aula 365


También tienes este juego para aprender màs sobre figuras geométricas.
ACTIVIDAD
En el programa Paint, dibuja  dos figuras geomètricas y nombra sus elementos.

lunes, 7 de noviembre de 2016

SUMA Y RESTA DE DECIMALES

Hoy trataremos de las sumas y restas de decimales.
Recordemos como se originó los números.

Recordemos como se efectúa estas operaciones.
Resultado de imagen para actividades interactivas de sumas y restas de decimales

ACTIVIDAD
Resuelve unas operaciones en el programa Excell.

LOS DERECHOS DEL NIÑO Y LA NIÑA

Buen dìa, hoy trataremos un tema muy importante para Uds. : Los Derechos del niño y la niña
Veamos que nos dice Zumba en este vídeo.


Seguimos aprendiendo más sobre los derechos.

Y  también podemos observar un teatro.
Ahora a aprender divirtiéndonos

Resultado de imagen para actividades interactivas sobre los derechos del niños.

Seguimos jugando con nuestros derechos.
 ACTIVIDAD:
En el programa Paint de las PC y/o en la actividad PINTAR de las laptops XO,  dibuja uno de tus derechos.

jueves, 3 de noviembre de 2016

ANIMALES DOMÉSTICOS Y SILVESTRES - Tercer grado

Buen dìa chicos y chicas





ACTIVIDAD
E el programa Cmap Tools, elabora un organizador de los animales silvestres y domésticos.
En el programa Paint, dibuja un animal silvestre y un animal doméstico.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

EL CARTERO ROBÓTICO - Quinto grado

Buen día chicos y chicas.
Años antes, la personas utilizamos la carta para comunicarnos a distancias largas.
¿Ahora, con la tecnología que utilizamos para comunicarnos?¿Cómo creen que se comunican en formalmente las instituciones y empresas ?
Veamos este vídeo donde nos explica cómo es dicha comunicación.

Ahora con el Kit de Robótica Wedo vamos a construir el carro del cartero para enviar la carta comercial.
Sigue la guía 
Foto:

DESAFÍO:
Realiza la programación para que el carro del cartero  llegue a su destino.
ACTIVIDAD:
Elabora una carta comercial.